Problematisch socialemediagebruik en gamen scholieren
Sla de grafiek 'Problematisch socialemediagebruik en gamen scholieren 2025' over en ga naar de datatabelBron: HBSC-Nederland, Universiteit Utrecht en Trimbos-instituut
- Problematisch socialemediagebruik en gamen zijn beiden vastgesteld aan de hand van 9 stellingen over verslaving aan sociale media of gamen, zie De Looze, M., Kapitein, M., Dorsselaer, S., Rombouts, Baams, L., Geurts, S., de Lange, A., Monshouwer, K., Peeters, M., Schenk, L., van den Eijnden, R., Stevens, G., HBSC 2025 Gezondheid en welzijn van jongeren in Nederland, Utrecht (2026) .
Problematisch socialemediagebruik vaker bij meisjes
Het percentage problematisch socialemediagebruik is 5,9% bij scholieren van 12 tot en met 16 jaar in het voortgezet onderwijs en het percentage problematisch gamen is 3,2%. Bij problematisch socialemediagebruik en bij problematisch gamen zijn er symptomen van verslaving. Problematisch socialemediagebruik komt vaker voor bij meisjes, terwijl jongens vaker problematisch gamen.
Gamen
Sla de grafiek 'Problematisch gamen scholieren naar geslacht 2025' over en ga naar de datatabelBron: Peilstationsonderzoek Scholieren, Trimbos-instituut, 2019 en 2023; HBSC-Nederland, Universiteit Utrecht, Trimbos-instituut en SCP, 2017 en 2021; HBSC-Nederland, Universiteit Utrecht en Trimbos-instituut, 2025
- In 2023 zijn er veranderingen in vragenlijst en vragenlijstafname geweest. Zie: meer informatie.
Problematisch socialemediagebruik onder scholieren gestegen
Ten opzichte van 2017 is problematisch socialemediagebruik onder scholieren van 12 tot en met 16 jaar in het voortgezet onderwijs in 2025 gestegen (van 3,8 naar 5,9%). Deze stijging is het meest zichtbaar bij meisjes (van 4,5 naar 7%). Bij gamen is er geen stijging of daling te zien, maar bij jongens zijn er wel schommelingen. Mogelijk speelde de coronacrisis daarbij een rol.
Risicovol gamen studenten
Sla de grafiek 'Risicovol gamen 2021' over en ga naar de datatabelBron: Monitor Mentale gezondheid en Middelengebruik Studenten hoger onderwijs, RIVM, Trimbos-instituut en GGD GHOR Nederland
- Risicovol gamen is vastgesteld op basis van twee stellingen over problemen door gamen, zie Dopmeijer, J.M., Nuijen, J., Busch, M.C.M., Tak, van Hasselt, N., Verweij, A., Monitor Mentale gezondheid en Middelengebruik Studenten hoger onderwijs. Deelrapport 2: Middelengebruik, Bilthoven (2022) .
Onder studenten meer risicovol gamen bij mannen dan bij vrouwen
In 2021 kwam risicovol gamen voor bij 4,7% van de hbo- en wo-studenten, bij mannen meer dan vrouwen (8,5% versus 1,4%). Studenten met risicovol gamegedrag hebben aangegeven dat het gamen problemen oplevert ( Dopmeijer, J.M., Nuijen, J., Busch, M.C.M., Tak, van Hasselt, N., Verweij, A., Monitor Mentale gezondheid en Middelengebruik Studenten hoger onderwijs. Deelrapport 2: Middelengebruik, Bilthoven (2022) ). Bij de leeftijdsgroep van 26 tot en met 29 jaar kwam dit het meest voor. Studenten zijn ondervraagd tijdens de coronacrisis; dit kan invloed hebben op de antwoorden.
- M.C.M. Busch (RIVM)
- S.A.F.M. van Dorsselaer (Trimbos-instituut)
- E.M. Zantinge, red. (RIVM)
Socialemediagebruik
Sla de grafiek 'Problematisch socialemediagebruik scholieren naar geslacht 2025' over en ga naar de datatabelBron: Peilstationsonderzoek Scholieren, Trimbos-instituut, 2019 en 2023; HBSC-Nederland, Universiteit Utrecht, Trimbos-instituut en SCP, 2017 en 2021; HBSC-Nederland, Universiteit Utrecht en Trimbos-instituut, 2025